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這一節需要完成的就是讓炸點爆炸時,殺死它附近的蜘蛛,如果蜥蜴也沒有離開,同樣會被炸死。...
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本節目標:給蜥蜴增加一個投放炸彈的功能,炸彈會定時爆炸。(本節我們需要用到外部素材,點擊下載:Lizard Dash素材)...
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本節目標:編寫程序,隨機生成蜘蛛從石頭處出來,隨機移動,如果蜘蛛碰到蜥蜴,那么游戲也將結束。...
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本節目標:編寫程序,蜥蜴如果碰到香蕉可以吃掉它。 使用:isTouching()檢測本對象是否與任何指定類型的其他對象相接觸。...
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本節目標:編寫程序,在世界中隨機位置出現香蕉角色,通過鍵盤控制蜥蜴在世界里移動,轉向。...
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游戲最終目標:用鍵盤控制蜥蜴移動,去吃香蕉,每吃到一個香蕉會增加得分;蜥蜴不能碰到蜘蛛,否則游戲結束;游戲中蜥蜴可以放置炸彈,炸彈會消滅附近的蜘蛛,當然也包括蜥蜴。...
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本節我們將完成剩余得工作,游戲結束得優化處理,顯示游戲結束,為游戲添加聲音效果。...
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本節我們將完成這個游戲的計分功能,新增一個角色顯示分數,重點是如何判斷得分。...
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本節我們將完成控制小鳥穿越管道,如果碰到水管,或者碰到世界邊緣,游戲結束,本節是整個游戲的重點和難點。...
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本節我們將通過編程讓小鳥再按下空格鍵時飛起來,通過按空格鍵的頻率來控制小鳥的飛行高度。...
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